幻舞少女之剑・帝(Blue Reflection Tie)

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谜底被解开时,少女们将会获得的是…… 本游戏亮点 ■ 使用“学校开发”,创造只属于你的学校!……被水环绕的学校中只有这群少女。……可自由地建设“章鱼烧摊贩”和“游泳池浴场”等,由少女们创意想出的设施

卷宗 2:动物机器幸存者(Case 2: Animatronics Survival)

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这仅仅是场意外?抑或是一场计划周全的恐怖袭击?事后失踪者的名单贴满了全国大街小巷。……你施以援手?……与三位扮演幸存者的朋友一起在线联机游戏,避免厄运的来临;◎ 一部缜密熟虑、荡气回肠、独具匠心的故事;◎ 突发状况频

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏影视美术设计也有套路,这些你都知道吗?

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游戏美术的设计,和影视美术的设计有什么相似之处?……通过这些设计点我们了解到的信息是:这是大白天;车管所门口;比较开阔的一个地方,可能是郊外;看门口的车辆估计业务的人还挺多……网上关于构图的研究很多,三分法,对称式,向心式,三角形等等,这一块就不在这详述了

doctormus:山火(一)

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“是““请你明日一早来找我,我帮你相关事宜"。这样么?他想了想,问道:“你喜欢些什么呢?”……你知道?”他若有所思,“找了一下好像这个人啊。”“他说他在沪!”……他沉思良久,似有若无的笑了笑,默然说到:“你找到就有鬼了,他?

革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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他们一天工作十八个小时,有时间和精力玩游戏?……如前所述,只要能展现什么是真正的人类良知,什么是真正的英雄主义,只要能继续揭示历史真相,揭露类人物种的丑恶嘴脸……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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杉果娘:【果核文化】Steam Deck 发售了,国产掌机还好吗?

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它的身边一直不缺批评,“电子垃圾”“智商税”这样刺耳的声音更是少过,最近更是遇到了横空出世的 Steam……没问题啊,我 V 社最不缺的就是游戏生态,Steam 几万个游戏可不是闹着玩的。……在 V 社这样快节奏、高决心的推动下,国产 Win 掌机还接得住招?我暂且要打上一个大大的问号了

Humble Ray:日常灵感:随手5图 人像大师 Chuck Close Vol.15

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962年,他获得美国西雅图华盛顿大学的学士学位,然后进入耶鲁大学,1964年获得硕士学位。……后来他的工作跨足非矩形网格、地形风格相似的颜色区域和使用大电网令到一个一个细胞似的自然明显的呈现在作品。……1988年12月7日,克洛斯在纽约市艺术家表彰仪式觉得胸口疼痛,后来去了医院,被诊断是脊髓动脉崩溃

版本:Early Access


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